
先聊聊这英雄到底值不值得练
很多人张口就是一句“亚瑟不就是新手英雄吗”,这话我听了三年。三千多场亚瑟打下来,我可以负责任地讲,这英雄的上限远比大部分人想象的高。不需要蓝条,技能冷却短,被动站得住,线上赖皮能力一流,细节抠到位了,星耀往上随便走。觉得亚瑟伤害低没操作,那是玩家的思路出了问题,真不是英雄的问题。想把这看似平凡的骑士玩出压迫感,往下看就对了。
摆正定位,他是收割型战士不是前排肉盾
第一个要纠正的误区,就是把亚瑟当坦克玩。亚瑟确实有被动回血,有坦度,但他真正的价值在切后排。你去看高分段的亚瑟,永远是绕侧翼包后路,眼睛只盯着对面射手和法师,从来不会傻乎乎站最前面挨揍。所以开局就要想清楚,这局重点抓哪条路,四分钟前在哪做事。定位想明白了,后面的操作才有意义。记住一句话,亚瑟的坦度是用来支撑他进场切人的,不是用来原地站桩当靶子的。
出装思路,半肉穿透才是版本答案
出装我磨了很久,最后定型是这么一套。出门铁剑,第一件直接暗影战斧,减冷却加穿透,完美贴合亚瑟的技能机制。第二件看阵容,物理伤害多出不祥征兆,法术伤害多补魔抗装,顺风局可以上宗师之力把爆发拉满。鞋子选抵抗之靴,被控住一切白搭。后期一件破军收尾,逆风就补肉当搅局者。铭文带隐匿鹰眼加异变,把穿透堆到极致。有人喜欢纯输出,我不推荐,亚瑟突进去是要站着打完一整套的,太脆了落地就蒸发,伤害再高也摸不到人。半肉半输出,能扛能打,这才是亚瑟叼起来的底气。
对线细节,一技能要用在刀刃上
亚瑟线上确实横,但横有横的玩法。一技能加速突进附带沉默,这是核心技能,千万别乱放。对线期我只用它干三件事,消耗,躲关键技能,追杀。平时靠二技能转圈清线,血被磨了就缩塔下等被动,对面头铁敢压塔,一技能接大招反手教他做人!四级是亚瑟的第一个强势期,一技能沉默接大招接二技能转满,一套下来脆皮基本残了。再啰嗦一句,亚瑟没有逃生位移,一技能就是命,突进去之前先想好怎么出来,技能全交完站原地发呆,那叫给对面送钱。
团战思路,专盯对面C位往死里切
团战里亚瑟的任务特别明确,找到对面输出位,沉默他,秒掉他。开团前别急着露头,贴着视野盲区走侧翼,等对面交完第一波技能,一技能直接糊脸。沉默那一秒极其关键,射手被打断普攻,法师被打断技能,这零点几秒足够你打完整套爆发。要是对面保护太厚切不进去,就反过来打反手,蹲在自家射手旁边,谁敢切进来你沉默谁,亚瑟的沉默同样是保人的神技。能随时在切人和保人之间来回切换,你的亚瑟就开始有味道了。
意识进阶,会带线牵制的亚瑟才叫真叼
最后一个层次,也是高分段亚瑟能不能继续往上爬的分水岭。亚瑟清线快,单挑不虚,抓单能力顶级,天生就是带线牵制的好手。逆风别跟着大部队挤在一起送,去边路带线,来一个人抓你,一技能加速掉头就跑,被动回血让你很难被单杀。对面派两个人来抓,队友那边就是四打三的机会。闲下来多用他的机动性去反野,蹲草,掐着对面打野的节奏点埋伏一波。这些不体现在击杀数上的活儿,才是真正拉开差距的地方。
练一千场,不如动脑子打一百场。亚瑟这英雄,上手五分钟,精通三个赛季,多复盘多琢磨,你手里这个骑士,总有一天会变成对面看见就头皮发麻的杀神!
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